Auch das KJM Team beteiligte sich an dem Projekt, das zum 20. Jubiläum der Friedlichen Revolution in den neuen Bundesländern Ende 2009 seinen Anfang nahm, und steuerte einen Beitrag zum Komplex Mediale Heimat bei. Im Artikel Orientierungssuche im Virtuellen - Computerspiele als Heimat beleuchtet Robert Seifert das Heimatpotential digitaler Spiele und anderer Onlinewelten.
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